
지난 자료들에서는 유용한 무료 한글서체를 거의 전부 소개해 드렸는데요. 더이상 유료를 돈주고 살필요 없을정도입니다. 혹시라도 모르고 상용폰트 쓰다가 저작권에 걸려서 몇백만원 합의금 물어줄 수도 있으니 무조건 제가 추천한 무료서체들 중에서 다운받아 사용하세요. 그게 바로 돈 버는 겁니다. 이번에는 영문서체를 소개해 드리려는데요. 솔직히 영문서체는 저작권 문제가 생겼다는 얘기를 아직 들어보지는 못했는데요. 요즘 워낙 글로벌한 세상이고 앱개발 같은 경우 유니버셜 버젼으로 제작되는 경우도 많기 때문에 미리미리 대비하는 차원에서 신경써서 사용하면 좋을것 같습니다. 개인적으로 쓸만한 서체를 추리다보니 사용자마다 편차가 생길 수 있기 때문에 양해 바랍니다. 그럼 바로 소개 들어가겠습니다. Bahnschrift, Ba..

지난번 강좌에서는 나무를 만들어 보았는데요. 오늘은 같은 렌더 메뉴에 있는 불꽃(Flame)메뉴를 만들어 보도록 하겠습니다. 나무처럼 사실적인 불꽃을 만들려면 약간의 보정들이 필요하지만 그래도 꽤 유용한 메뉴인 것 같습니다. 아래 이미지는 양초가 있는 평범한 장면인데요 한 개의 초에 불을 붙여서 생동감 넘치는 장면으로 만들어 보도록 하겠습니다. 1. 먼저 원본이미지를 더 어두운 공간으로 만들기 위해서 ‘Color Lookup’ 조정레이어를 추가해 줍니다. [ Create new fill or adjustment layer > Color Lookup’] 2. 그 다음 설정창에서 3DLUT file 항목의 오른쪽에 있는 화살표를 누른 후 Moonlight 3DL파일을 적용해 줍니다. 아래 그림처럼 달빛 아래..

얼마전에 시네마4D를 처음 접해 보았습니다. 예전에도 몇가지 3D툴들을 공부해 봤지만 어딘지 모르게 허전하고 비어있는 느낌이랄까? 그랬었는데... 시네마4D는 직관적이고 어렵지 않다는 얘길 들어서 한번 해 보았습니다. 인터넷에 있는 몇가지 튜토리얼을 따라 해 보았더니 역시나 금방 익숙해 지더라고요. 물론 3D라는 분야가 공간지각력이 기본적으로 있어야지만 가능툴이긴 하지만 적어도 툴을 익히는 부분에 있어서는 탑인것 같습니다. 모든 기능들이 아주 명확(?)한것 같습니다. 물론 툴의 기능과 의미를 정확히 알고 있어야 하겠죠? 그래서 기본툴부터 차근차근 숙지해 나가는 것이 중요합니다. 급하신 분은 바로 튜토리얼을 따라해 보는것도 좋은 방법인거 같은데 단축키를 사용하는 강좌는 비추합니다. 단축키는 잊어먹기도 쉽고..

최근에 포토샵에 좋은 메뉴가 생겨서 소개를 드리려고 합니다. 그것은 바로 클릭 한번으로 사실적인 나무를 만들수 있는 Tree 메뉴입니다. 필터 메뉴의 렌더 메뉴에 추가되어서 겉으로 봐서는 모르고 지나치셨던 분들도 많으실 겁니다. (포토샵 구버젼에서는 없습니다. 저는 회사에서 CC를 사용하기때문에…) 저도 우연히 알게 되서 한번 해 보았는데 생각보다 괜찮은 기능이어서 강추합니다. 이미지특수효과를 주로 다루는 필터 메뉴에 있는데 필터라기보다는 라이브러리 성격이 강합니다. 단지설계나 도시계획 그래픽 작업 시 아웃테리어에 적용하면 좋을 것 같습니다. 물로 이미지합성에도 좋겠지요. ^^ 생각보다 사용법도 간단하고 직관적이어서 쉽게 적용할 수 있습니다. 각설하고 아래원본이미지의 넓은 잔디밭에 나무를 몇 그루 심어보..

포토샵을 사용하시다 보면 붓글씨처럼 자연스런 굵기를 가지는 선을 그리고 싶은 경우가 있습니다. 일반적으로 타블렛 없이 곡선을 그릴 때는 shape형태의 펜 툴을 이용하는데요. 펜 툴은 굵기가 획일적이고 처음과 끝이 잘린 형태로 표현되기 때문에 구분선이나 표 등에 주로 사용됩니다. 이와는 다르게 펜 툴로 패스를 그리고 이를 브러시효과를 적용해서 캘리 및 다양한 브러시 느낌을 낼 수 있는 방법이 있습니다. 크게 어렵지 않으니 천천히 따라해 보세요. 먼저 캘리 느낌을 내기 위한 적당한 폰트를 선택한 후 아래 그림과 같이 ‘soul’이라는 글자를 입력해 줍니다. 이제 펜 툴을 선택한 후 상단에 있는 옵션 바에서 Path를 선택해 줍니다.(Shape을 선택해서 그리면 나중에 브러시 효과의 적용이 불가능합니다.) ..

비트맵 이미지에서 벡터 추출하기 두번째 강의입니다. 지난번 강좌 마지막 보정이미지입니다. 얼굴을 포함한 전체적으로 Threshold가 적용된 이미지입니다. Threshold는 이미지를 흑과 백 두 개의 색상으로만 표현하기 때문에 자세히 보시면 화면 전체적으로 계단 현상이 두드러져 보입니다. 그러나 벡터 변환과정에서 이 부분이 많이 상쇄되기 때문에 걱정 안 하셔도 됩니다. * 혹시 불필요하다 싶은 부분(노이즈나 왜곡된 부분)이 있으면 새 레이어를 생성한 후 흰색이나 검정색 브러시로 가려줍니다. 화면에 위 이미지가 보이는 상태에서 흰색영역만 선택합니다. (단축키:Ctrl+Alt+2) 실제로 만들 벡터 그래픽은 검정색 영역이므로 선택영역을 반전하여 검정색 영역이 선택되도록 합니다. (단축키;Ctrl+Shift..